Y4 Copter について
予報通りとはいえ今日の関東地方は本降りの雪模様。
私が家を出た時はこの位。

足元はまだシャーベット状だったけど、車の上には既に積雪が…風があるから結構寒いし(T_T)
既に交通への影響も出ているみたいだし、外回りの皆さんはご苦労様ですm(__)m
てな事で昨日は2徹明けで流石に何も出来ずにダウン。

コメント頂いて色々考えてみたY4について私なりに気が付いた事でも書いてみようかと。
この図はKKMulticopterさんのボードの説明でお馴染みのだけど、基本的にOEMなHKの脳ミソでも設定方法自体は一緒。配線に回転方向はこのまんまでOK!
で、昨日もコメント欄に書いたんだけど。

解説の為に既出だけど私のY4のテールの画像を。
意外とキモになってくるのがこの同軸反転の上下間隔って気が…Y6ならそんなに意識しなくても大丈夫そうなんだけど、Y4はテールだけが同軸反転なのでココが広いと多分ロール軸に癖が出易いんじゃないかって、実際に飛ばしてみて思った次第。可能ならフロント側のペラの高さがテールの上下ペラの中間になるのが良いんじゃないかな?
でも物理的に其処までしてみても制御は+やXみたいに単純には行かない筈なので、ジャイロからの信号をベースにしつつも少なくともロール方向の入力に対しては内部的にヨーとピッチにミキシングを入れているんじゃないかと。そうでないとロール軸が機体の中心線から外れてしまう理屈になるので…多分この辺りが微妙で機体の重量やサイズ、モータの出力にペラサイズやピッチによって本来はチューニングが必要なポイントなんじゃないかと思われ。ファームを作ってくれた方の機体に各パラメータを近づけられれば良いんだろうけど、実際には難しいのでこの辺りがボード側の設定がジャイロ感度以外弄れないHK脳ミソの限界かなぁ。
でも値段を考えればコレだけ多くのバリエーションに対応して、パラメータ弄れない代わりにお手軽とも言える訳で、コストパフォーマンスはやはり最高なんじゃないかと。実際このボードが無かったら私もQUADを飛ばす事は無かったんじゃないかと思うし(^^ゞ
ついでに個人的なHK脳ミソとMultiWii系の飛ばした時の印象の違いについて。
先ずHKは舵の入力に対して総じてダルな印象と言うか安定志向な感じ。しっかりスティックを倒せばちゃんと効くんだけど(ファームや機体形状によってD/R値とかも大きく違うけど)、ぐにゅ~っと効いてぐにゅ~っと止まるって言えば良いのかな?或る程度ラフな操作も受け入れる懐の深さがある代わりに、細かい操舵のレスポンスとかピシッと止まる感覚を求めるとやや不満に感じるかも。逆にいえば初心者でも飛ばし易いし、離脱なんかにも向いているんじゃないかと。
一方のMultiWii系は組み合わせるセンサーにも寄ると思うし、設定の幅が広いからどうとでも出来ちゃうんだけど…乱暴に言ってしまえばスティックにキッチリと機体が付いてくる印象かな?機体任せで適当に飛ばしてると痛い目を見ることもあるけど、ちゃんと舵が打てる人には絶対コチラの方が飛ばしていて気持ち良い筈。後は拡張性とか付加機能かな?HKの方では加速度センサーやMAGにGPSなんて普通は追加出来ないし、追加ボード無しにジンバルの制御も出来ちゃうので、空撮を極めるのならやはりこっちなのかも?
以上完全に個人的な考えや感想なので、間違い等があったら指摘して貰えると有難いです。



























































































































































































































Recent Comments